Règles du jeu
L'animateur
Il sera l'organisateur, comme l'animateur, le maître du jeu et l'arbitre (et oui tout cela en même temps! Sauf si l'organisateur de la soirée désigne un arbitre de la partie).
C'est à lui qu'incombe la tâche de créer les équipes, poser les questions et de compter les points.
Le thème de la soirée
Quiz Culture Générale : Nous pouvons opter pour une soirée quiz sur tous les sujets et ainsi découper la soirée en plusieurs thèmes : Actualités, cinéma, musique, sport, histoire, géographie, sciences, technologies, culture générale, littérature, ...
Quiz Thème unique : Nous pouvons également faire une soirée quiz thématique : uniquement sur un thème particulier. Par exemple musique, cinéma, sport, culture,... Idéal si votre soirée regroupe des personnes ayant la même passion!
Les participants
Inscription : Chaque personne, désirant participer au jeu "Le Grand Quiz", pourra s'inscrire et participer à la partie. Toutes les soirées publiques sont affichées sur notre page "Agenda". Les inscriptions se font en individuels (sauf forfait organisation ou en fonction du type de la soirée). Chaque gagnant des différentes parties, se verront confrontés aux autres champions, afin de terminer la partie, en finale et avec les meilleurs.
Ré-inscription : Sauf concours, un participant pourra se réinscrire au jeu "Le Grand Quiz" et pouvoir se tester à nouveau, dans n'importe quelle autres région. Ceci dit, nous remercions nos participants, s'ils sont tombés sur un questionnaire déjà posé, de nous le signaler, afin de changer les questions. En cas de non signalement, cet acte, après constatation, sera considéré comme un acte de tricherie et le participant se verra éliminé de la partie.
Le Grand Quiz Concours : Nous remercions nos participants, de respecter les points cités dans les règles du jeu. En cas d'inscription à un concours du Grand Quiz, le participant ne pourra participer qu'une fois par saison à l'action de cet événement. Au prochain concours, il sera libre à lui de se réinscrire et de tenter sa chance au jeu du Grand Quiz. En cas de non respect par rapport à ce point, notre participant se verra évacuer de la partie en cours, sans pouvoir demander de dédomagements.
La formation des équipes
Il sera définit des petites équipes de 3 à 4 personnes, par parties et selon le nombre de personnes inscrites.
Les groupes seront effectués par tirage au sort, selon l'organisation de la soirée.
N'oublions pas que le jeu du Grand Quiz est un affrontement personnel, entre amis ou avec des inconnus et qui permettent de pouvoir partager notre cuture ou notre savoir.
Désigner des personnes au hasard nous permet de donner la chance, à n'importe qui, de s'affronter à d'autres personnes et de se donner la chance de pouvoir ... Gagner ...
Les parties du Quiz
Les questions peuvent êtres à choix multiples ou pour un thème particulier, comme actualité, musique, cinéma, sport, histoire, géographie, français, mathématiques, sciences, technologies, culture générale, littérature,...
La partie et les points :
La partie s'effectue en cinq, à six épreuves, si égalité entre les points finaux.
Les points seront comptés sur un grand tableau visible de tous. Les points sont comptés différemment en fonction des sessions de la partie.
Le début de la partie permet aux participants de gagner des points, mais d'en perdre par la suite. Si un participant atteint le nombre négatif de point, il se verra éliminé.
Une partie s'effectue en cinq à six parties, comprenant comme épreuves :
Partie 1 - Question pour une réponse :
Cinq questions posées en individuel à chaque participant. Chacun à son tour, répondront aux questions qui porteront sur différents thèmes. Ceci afin de chauffer les participants.
Chaque bonne réponse donnera 10 points. Une mauvaise réponse ou une réponse nulle ne fera pas perdre de points.
Partie 2 : Question sur un thème particulier
Cinq questions posées à chaque participant sur un thème au choix. Parmi les choix, six possibilités : Trouver l'erreur; Trouver les données manquantes; Trouver l'intrus; Trouvez le personnage; Info ou intox; Rassemblez les données, parmi les différents thèmes et questions qu'ils peuvent être posées.
Chaque bonne réponse donnera 10 points. Une mauvaise réponse fera perdre 2 points.
Partie 3 : Top Chrono
Un jeu avec pleins de questions, chacun à son tour. Avec une ambiance particulière, une animation d'une minute et avec , questions à chacun . Votre animateur vous donnera des indications et à vous d'y répondre. Ceci dit et dix secondes plus tard, si vous n'avez pas donné réponse, notre animateur vous donnera réponse et vous perdez 5 points.
Chaque bonne réponse donnera droit à 20 points Une mauvaise réponse ou une question sans réponse fera perdre 5 points.
Partie 4 : Question pour le groupe
Une question avec différentes possibilités de réponses sera proposée au groupe. Aux participants de ne pas trouver l'erreur. Si l'erreur est trouvée,il gagnera 10 points. Si il gagne, il pourra suivre l'aventure.
Une bonne réponse ne fera pas perdre de point. Une mauvaise réponse fera perdre 1 point.
Partie 5 : Jouons au jeu de l’oie
Cinq questions posées en fonction du jeu de plateau, pour chaque participant et l’un après l’autre. Le participant lance le dé et avance sur le jeux et selon la case sur laquelle le participant atterri, il lui sera posé une question ou une action à devoir réaliser. Des cases particulières sont aussi déposées sur la plateau, afin de rendre le jeux plus attractif.
Chaque bonne réponse donne droit à 3 points. Chaque mauvaise réponse ou nulle fera perdre 2 points.
Partie 6 : Entre les égaux
En cas d’égalité entre différents participants, différentes questions seront posées sur différents thèmes.
Chaque bonne réponse fera gagner 1 points. Dès qu’un participant a une différence de 2 points négatifs avec ses adversaires, il sera considéré comme éliminé.
Le gagnant sera la personne qui arrive a amener deux points supérieurs par rapports aux autres participants égaux.
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